Uydurma personajlara aşiq olmaq fenomeninin mahiyyəti aşkar edilib...

Tədqiqatçılar 977 anime pərəstişkarı üzərində araşdırma aparıblar...

...Uydurma personajlara romantik cazibə real insanlar arasındakı münasibətlərlə eyni psixoloji mexanizmlər vasitəsilə fəaliyyət göstərə bilər.

Bu, beynəlxalq alimlər qrupunun gəldiyi nəticədir.

SİA xəbər verir ki, tədqiqat Psixologiya Populyar Media (PPM) jurnalında dərc edilib.

Süni varlığa aşiq olmaq fenomeni yeni deyil: qədim yunan mifologiyasında Piqmalion yaratdığı heykələ aşiq olub.

Bu gün bu cür bağlılıqlar xüsusilə anime icmalarında daha çox nəzərə çarpır.

Orada, "wife" və "husbando" ingilis sözlərindən əmələ gələn "waifu" və "husbando" terminləri personajlar arasında xəyali romantik partnyorları təsvir etmək üçün istifadə olunur. Tədqiqatçılar "waifu" və ya "husbando" olduğunu iddia edən 977 anime pərəstişkarını araşdırıblar.

İştirakçıların orta yaşı 26 yaş, 78 faizi isə kişilər olub. İştirakçılardan personajı xüsusilə nəyin cəlb etdiyini qiymətləndirmələri istənilib: görünüş, şəxsiyyət, süjetdəki rol və ya özlərinə bənzərlik.

Alimlər həmçinin emosional bağlılıq, cinsi cazibə və "əsl sevgi" hisslərinin səviyyələrini də ölçüblər. Nəticələr göstərib ki, mexanizmlər əsasən real həyatdakı romantik strategiyaları əks etdirir.

Personajın fiziki cəlbediciliyi, xüsusən də kişilərdə cinsi cazibə ilə əlaqələndirilirdi. Şəxsiyyət xüsusiyyətləri və iştirakçıya oxşarlıq emosional əlaqəni proqnozlaşdırırdı. “Sevgi” hissləri bir neçə amilin birləşməsi zamanı yaranırdı: görünüş, şəxsiyyət və yaxınlıq hissləri...

Trent Universitetinin tədqiqat müəllifi Konnor Leşner qeyd edir ki, "İnsanlar həqiqətən bu cür münasibətlərə qadirdirlər". O əlavə etdi ki, kişilər fiziki cazibə ilə daha çox hərəkət edirlər, qadınlar isə emosional yaxınlığı və şəxsi uyğunluğu vurğulamağa daha çox meyllidirlər.

Maraqlıdır ki, personajın süjetdəki rolu - istər əsas personaj, istərsə də ikinci dərəcəli personaj olsun - əhəmiyyətli bir amil deyildi. Hətta məhdud ekran vaxtı olan personajlar belə güclü bağlılıq yarada bildilər.

Bu, personajın fərdi keyfiyyətlərinin onun "ekranda olmasından" daha vacib olduğunu göstərir.

Müəlliflər hesab edirlər ki, bu tapıntılar təkcə anime fandomunu öyrənmək üçün deyil, həm də süni intellektlə insan münasibətlərini anlamaq üçün əhəmiyyətlidir.

Süni intellekt və çatbotlar inkişaf etdikcə, insanlar getdikcə yalnız ekranda mövcud olan, lakin muxtariyyət hissi yaradan "virtual agentlərlə" qarşılıqlı əlaqədə olurlar.

Leşner vurğulayıb ki, "Bu münasibətlər qəribə deyil - oxşar hekayələr əsrlər boyu mədəniyyətdə müzakirə olunub".

O, əlavə etdi ki, psixoloji baxımdan personajla uzunmüddətli emosional əlaqə süni intellekt çatbotu ilə ünsiyyətə bənzəyir və yeganə fərq interaktivlik dərəcəsidir.

Nazlı Almuradova

Bütün xəbərlər Facebook səhifəmizdə